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c++ - std::equal_range 与 lambda

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c++ - 我什么时候需要使用 std::async(std::launch::async, func()) 而不是 func()?

我不明白使用std::async的原因与std::lauch::async标志,而不是简单地调用传递给std::async的函数.是否有任何特价保证? 最佳答案 根据thedocumentation,是一个只接受函数及其参数的重载。您正在使用接受更具体的策略的重载。async(f,args...)等同于async(std::launch::async|std::launch::deferred,f,args...),其中两个标志的存在将函数是否简单地与当前调用堆栈分离(推迟到第一个非定时等待函数的执行;这称为惰性求值),或者实际上是

c++ - 像在早期 C 中一样在开始时声明所有范围局部变量的编译含义?

我记得听说在block的开头排列所有范围成员不再是C和C++的推荐做法,但这是否意味着它在生成代码时以某种方式阻碍了编译器,或者仅仅是它不是不再需要这样做,因为它并不总是很方便?A.K.A如果按需声明局部变量,编译器生成最优分配的效率是否更高? 最佳答案 过去在C语言中必须预先声明局部变量,大概是因为在这种情况下更容易实现编译器。如今,编译器实际上“足够先进”,这对POD类型没有任何影响。因此,问题归结为C语言的可读性和品味问题。然而,在C++中,局部变量的声明意味着相关构造函数和析构函数的执行,并且它可能与编译器是否能够采用某些优

C++11 std::promise 从线程返回 std::string,数据指针看起来已复制未移动

我开始使用C++11标准和内置线程。根据我在获得future值时收集到的信息,它是使用移动运算符完成的,将所有权从原始对象中移走(就像旧的auto_ptr曾经在赋值时所做的那样)。我通过在线程期间打印出std::string对象内的char数组的指针并在main中接收到它后打印指针来测试这一点。但是,指针不同。如果有人能告诉我为什么他们在这个简单的代码中不同以及代码必须是什么样子才能使它们相等,我将不胜感激:#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;voidthrf

c++ - 如何将对象移动到 std::async()?

我需要将一个对象移动到一个异步函数,让另一个函数管理我的资源。但这似乎很难。例如,我想将一个fstream发送到一个异步函数。voidasv(std::ofstreams){//dosomething.}我想:std::ofstreams("afs");std::async(asv,std::move(s));无法编译。但是std::ofstreams("afs");asv(std::move(s));可以编译。我该怎么做? 最佳答案 这才是正确的做法。(实际上没有什么可以添加到答案中)如果您使用Coliru之类的工具对其进行测试,

c++ - std::function 在调用内部可变 lambda 时是否锁定互斥量?

除非另有说明,否则C++标准库对其类型提供以下保证:(1)读取操作(即处理const对象)是线程安全的。这意味着只要没有线程同时写入(应用非const操作)对象,多个线程就可以同时从对象读取而不会出现竞争条件。(2)多个线程可以同时读写任意对象,只要每个对象一次最多只能被一个线程访问。标准库需要用户类型的相同保证。(您可以在GotW#95中阅读这些内容或观看HerbatC++andBeyond2012对此的解释。)现在我的问题是,如果下面的结论是正确的:因为std::function的operator()是一个const成员函数,它需要是线程安全的。如果在构造时传入的仿函数有一个con

c++ - 如何直接获取 rand() 序列中的第 n 个数字而不必调用 rand() n 次?

根据我的理解,使用特定种子设置srand会导致对rand()的调用序列每次为该特定种子生成相同的数字系列:例如:srand(seed1);rand()//firstnumber(e.g.:42)rand()//secondnumber(e.g:17)srand(seed1)rand()//firstnumber(sameasabove(42))rand()//secondnumber(sameasabove(17))有没有办法直接获取序列中的第n个数字,而不必调用rand()n次?例如,如果我想要系列中的第17个随机数,我想在一次调用中获得该数字,而不是调用rand()17次。我无法预

c++ - 在默认参数中使用依赖范围作为 std::less 类型的编译错误

在我添加第二个参数以使其更通用之前,下面的怪物工作正常:templatetypenameIterableType::iteratorGetMinimum(IterableTypecollection,Comparatorcomparator=std::less){typenameIterableType::iteratoriter=collection.begin();typenameIterableType::iteratorresult=iter;for(;iter!=collection.end();++iter){if(comparator(iter,result))resul

c++ - 为什么 list<unique_ptr> 中的 unique_ptr 的 std::move() 没有真正 move 它?

usingPtr=std::unique_ptr;Ptrf(boolarg){std::listlist;Ptrptr(newint(1));list.push_back(std::move(ptr));if(arg){Ptr&&obj1=std::move(list.front());//Here|obj1|and|list.front()|stillpointtothesamelocation!list.pop_front();returnstd::move(obj1);}else{Ptrobj2=std::move(list.front());list.pop_front();r

c++ - 分配空间中的链表?

我希望这个问题不要过于强调讨论,而是要有一个明确的答案。我在大学学习了C,然后才开始编写我的第一个有用的程序(意思是没有规范)。我只是偶然发现了一个到目前为止我还没有处理过的问题,我想他们在讲座中没有提到它:当我分配可能调整大小的内存时,我不应该存储指向该分配空间地址的指针。因为当我重新分配时,空间可能会移动到不同的位置,这使得指向该区域的每个指针都变得毫无值(value)。这使我得出结论,我不能在空间内存储链表,每个元素都“存在”在这个空间的某个地方,因为重新分配可能会使所有“下一个”和“上一个”指针无效。这是我从来没有遇到过的问题,所以我想问问你是否有解决办法。具体来说:我有一个共

c++ - 抛出并捕获 std::string

我编写了奇怪的代码,但令人惊讶的是它有效。但是现在我不知道我扔的是什么,我该如何接住它:classDate{private:intday;intmonth;intyear;intdaysPerMonth[];public:Date(intday,intmonth,intyear){intdaysPerMonth[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};if(isValidDate(day,month,year)){this->day=day;this->month=month;this->year=year;}else{throwstd::s